MORPHA de Sahar Izadi-Lamotte ajouté par Antoine Gordien

Ce projet part de multiples questionnements sur la ville, sa structure, et sur son lien avec sa raison d’être : l’habitant. Comment les habitants interagissent avec la ville ? Le design graphique peut-il être un vecteur de cette interaction ? Parmi les multiples facettes de la ville, Sahar se concentre sur un seul aspect : la façade, qui lui semble être la première interface entre le bâtiment et la perception humaine. Elle s’est intéressée à la ville de Zanjān, située au Nord-Ouest de l’Iran. Elle a commencé par déconstruire des éléments de façades, à les extraire, les décrire, afin de les comprendre. Elle a ensuite réfléchi à un objet « interface-jeu » à partir de ces éléments. L’interface se présente d’abord sous la forme d’un puzzle à résoudre à partir d’éléments d’une façade, puis nous serons amenés à jouer avec ces mêmes éléments pour créer notre propre façade. A travers ces différents jeux l’habitant serait invité à s’interroger sur l’aspect de sa ville. Ainsi un tel objet serait peut-être l’opportunité pour le citoyen de s’approprier l’architecture, en la déconstruisant, afin de réinventer sa propre identité et son rapport à l’urbanisme, au-delà des influences politico économiques (mondialisation et standards islamiques imposés par le pouvoir).